者8000!
看看前方功能早已紊乱、金属骨架残破、动作僵硬的切割者,何应物苍龙收起,手中换成重剑,快速向切割者跑去。
空中的爆炸更加密集了,火云把天空染成诡异的红,人们一般把这种红色叫做末日红。
如果何应物没记错,在这个年代,简单的火箭弹攻击,100%会被凌空射爆;通常意义上的饱和攻击下,90%左右的火箭弹会被射爆;不计成本的超超饱和攻击下,也至少有80%左右被射爆。
而轰击到地面的炸弹,面对各式各样的能力者以及炮火难伤的机械人,杀伤力又着实小的可怜。
所以几乎公认的是,火箭弹攻击与其说是一种攻击方式,不如说是烧钱。
当然,不计成本的超超超超超超超超超饱和攻击之下,再多的狙击手也拦截不过来,可那得多少钱?这绝对属于投入产出极其不成比例的买卖,除非决策者疯了或傻了,否则不可能做这样的决定。
出现这种情况的根本原因是:能力者不是人。
能力者早已经远远超出了普通人类的范畴,倒有点像核战前人类休闲故事中所谓“超级人类”的角色。
对觉醒了狙击专精的能力者来说,能力阶数稍微过得去,凌空射爆火箭弹,和普通人类的十米打靶难度差不多。
唯一的限制在于频繁而大量的射击时,枪口过热引发的弹道精度问题,炸膛倒是不会,早在核战之前,人类就几乎已经完美解决炸膛问题。
为应对这种麻烦,很多专业狙击手会备一只狙击枪,当一把枪过热时,可以迅速切换使用另外一把,从而实现极高频次的连续狙击。
对于更变态的狙击手来说,再不行就三把交替使用,反正武器足量供应。
正因为如此,核战前的炸弹拦截无一例外是通过防御系统,而核战后的末日世界,对炸弹的拦截无一例外是通过能力者中的狙击手,或者专门培养出的狙击物种,比如生化人。
果然不出何应物所料,当他跑到残破切割者跟前时,密集的炮火声骤然稀疏起来。
就好像是双方要打一场大战了,总不能悄无声息的就干起来,那样双方都输了气势,于是漫天炮火进化成了打招呼的方式,类似于两个人要干架,一方总得说一句“你瞅啥”,另一方总得回一句“瞅你咋地”,这之后干起架来才正常。
所以交战双方往往在真正的大战之前,这炮火必须开、还必须密集,这即便不是规则,也都快成约定俗成了。
对神圣联盟和守序梦魇双方来说,炮轰的时间不能长,毕竟烧钱效果又差,短促的打完招呼,干就完了。
双方都清楚长时间的炮火对轰几乎毫无意义,对轰时间长了,就变成无休止的吵架,类似于这种:
一方说:“我打你你信吗!”
另一方说:“我不信!”
一方说:“我打你你信吗!”
另一方又说:“我不信!”
“我打你你信吗!”
“我不信!”
“我打你你信吗!”
“我不信!”
……
多无聊。
当炮火稀疏,而依稀的狙击声密集起来,何应物知道,双方真正交上火了。
“神圣联盟需要我!”一股责任感从何应物心底油然而生。
躺在地上的切割者时不时滋滋啦啦冒出火花,在紊乱程式的控制下,手脚不断动着,像是要站起来。
他整体大约破损了30%,看得出大部分破损都是苍龙造成的。
看来最开始暴击者核心部件的爆炸,只是炸毁了这家伙的部分线路系统,让他一时无法动弹和防御,苍龙的后续三枪才算是致命攻击。
切割者左右手的长鞭无力的横在地上,滋滋啦啦声中偶尔有电花闪出,长鞭便如蛇一般颤动。
他的眼睛偶尔闪出蓝光,像是个执拗不肯关闭的系统。
重剑举起,猛向下砸,当!当!当!
何应物必须先把长鞭卸下来,不然万一哪根线路搭对了,再把他干一下,岂不是很亏。
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