建参加大型比赛开始,一直都是积分赛制,外界很少有wg打吃鸡赛制职业赛的影像,缺少判断的数据基础。
理所当然的认为wg在周中赛会被压制。
“其实,刚才那场比赛,我觉得wg最绝的就是对战局的把控,前期的打法跟以往差不多,但在四圈之后,每一步收缩跟蛰伏都恰到好处,直至最后的反扑,把自己跟对方的应对了如指掌,总之一句话,wg的战术指挥好踏马牛批。”
“俺是个土狗,只看出来wg好帅,阿巴阿巴。”
“楼上字多,你说的对。”
“哎,不对啊,time在五圈的时候就被淘汰了,后面谁指挥的?”
直播间公屏就围绕着wg战队配置唠起来。周中赛第一场让外面在观战席位上的战队成员跟教练,心中有更一步的了解。
当然2组战队成员虽然也看,但想的不多,因为周中赛他们就没机会跟1组成员打。
还是想着先把周中赛晋升决赛的名额拿到手再说。
2组只有四个晋升决赛的名额,最后两名战队直接淘汰,危险性比1组高多了。
可参加世界赛的战队教练看到wg的这一场的表现,心底里都打起精神。
小组赛的时候就知道不能小瞧wg这支新队伍,即便如此,对方展现出来的配合跟战术还是让他们意外。
复盘比赛跟观看比赛场外人自然能找到很多很多翻盘的方法,可真在比赛场上获取的信息非常有限,每一个指挥都有可能导致团灭,刚才那场麦田决赛圈就是一个非常典型的硬刚局。
众所周知,决赛圈在这种情况下99都是正面硬刚,谁能存活下来,运气占很大一部分。
但看到wg的蛰伏,对方的感知能力很强大。
这些都是场外人员的评价,休息时间,1组的其他战队成员也在复盘刚才的比赛,最后五分钟才把精力放到下一场比赛。
第一场失利没什么问题,后面还有几十场。
第二场地图是雨林。
前面小组赛中雨林地图也出现过,只是频率很低,几十场比赛中也就抽中五六次。
看赛程规则的人都知道,小组赛、周中赛有海岛、沙漠跟雨林三个地图,可后面的继位赛跟决赛只有沙漠和海岛两张地图。
至于雨林地图为什么在各大职业比赛中存在感这么低,完全是因为地图自带属性,从比赛技术上来讲跟沙漠和海岛有很大的区别,地势也没有前两个地图那么多变。
但在表演赛中雨林跟雪地两个地图堪称左右护法,想得到的想不到的奇葩情况都有可能搞出来。
飞机航线从椰树林到遗迹。
雨林地图三个小岛,这条航线穿过大岛跟二号岛屿,一号营地的小岛虽然不在航线上,却跟终点遗迹挨得很近,面前就是往一号营地转移的高架桥。
著名的老六度假村和训练基地同样在
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