抵挡不住。他终于一个失误,被刀锋魔像抓住空挡,一个四连劈砍,将遭受魔法飞弹连续攻击而开裂的胸甲,彻底劈碎。
黑武士翻到在地,鲜血流淌了一地――这下,他的盔甲可以名副其实的称作血红色了。
战斗终于结束。
不过高登没有歇着。他拔出匕首,将那些冻僵的深渊凶暴鼠一只接一只插死。
“你击杀了深渊凶暴鼠,获得经验值5。”
“你击杀了深渊凶暴鼠,获得经验值5。”
……
系统提示接连传来。这种经验值刷屏的感觉,确实很爽。四个亚蛇人贡献了200经验,而击杀了黑武士,高登更是有1500经验值入账。就连多恩杀死那五个鞭挞武士,他也分得了500经验――这大概就是系统判定的组队收获。他打开系统界面,发现经验池里积累的数字,已经达到了4196点。
终于,能够升到五级了。
高登立即将经验池里的4000点经验,分配给人物。
唯有高登能够看见,人物升级时散发的金色光芒,将他包裹。暖流在血管里奔涌,流遍身体的每一个角落。高登觉得自己焕然一新,充满了力量。法力值上限不但增加到了一百点,而且因为刚才疯狂使用飞弹风暴而枯竭的法力,也重新补满。
他终于能够学习三环法术――只不过这得等到离开这座城堡之后。高登将新获得的七个技能点全部分配给了施法专注技能。在当前这种随时都会面临战斗的情况下,这无疑是最明智的选择,能够进一步提升战斗力。
另外,高登还获得了一个专长点。
他检视一番,发现排除那些武器专攻,或者防御闪避类的专长,光是法师的超魔类专长,就有六种选择。
初级法术穿透:在对抗目标生物的魔法抗姓时,增加10%效果。
初级法术瞬发:瞬间施放一至三环法术(法力消耗五倍)。
初级法术定发:施放一至三环法术时免除姿势成分(法力消耗双倍)。
初级法术默发:施放一至三环法术时免除语言成分(法力消耗双倍)。
初级法术极效:一至三环法术总能达到极限效果(法力消耗三倍)。
初级法术强效:一至三环法术提高50%效果(法力消耗三倍)。
这些超魔专长几乎每一种都很有用,最终,他在“初级法术极效”和“初级法术瞬发”两者间犹豫了一番,还是选择了后者。
法术极效能够让那些法术效果在一定数字区间之内的法术,总是能够获得最大效果。拿魔法飞弹举例,在《上古纪元》中,一颗魔法飞弹能够造成1-6点力场伤害,也就是平均点伤害值。但是如果在法术极效的加持下,魔法飞弹造成的伤害,就总能达到6点最大值,一下子提高了倍多。
搭配这个专长,能够让法师的瞬间伤害输出提高一个档次。
不过高登觉得自己的攻击手段有飞弹风暴就很足够了,再加上考虑到法力消耗的因素,还是最终放弃了法术极效专长。
而法术瞬发专长,在很多突发情况下,是能够救人一命的。
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