当一个游戏只剩下「挂机」的时候,它还能算是游戏吗?、
最终的结论是显而易见的——因人而异!
有的人觉得挂机也是游戏的一部分,有的人则会觉得只剩下挂机的游戏根本就不好玩!
点一下玩一年的那种游戏,到底是谁在玩呢?
这个问题,其实不重要!
重要的是,只要有人乐意玩,乐意充值就行了!
『其实呢,作为一名游戏行业的从业人员,我个人对于玩法比较特别的游戏还是很感兴趣的!』吴辽一本正经的说道,『比如说,在当年打破了FPS第一人称射击类游戏的传统模式,大胆的将FPS类的游戏和「打怪升级穿装备」结合起来,做出来的非常「另类」的「刷怪刷装备」的射击类游戏《无主之地》!其实当初很多媒体都不看好《无主之地》,认为这种将「射击游戏」和「刷装备游戏」结合起来的创意并不靠谱!既然是射击类的游戏,那么要么就是追求单机任务时候的紧张感和刺激感,要么就是追求对战的平衡,混进去这么个打怪升级穿装备的元素,搞的就像「少林功夫加唱歌跳舞」一样,能有前途么?搞的这么不伦不类的,还能算是FPS第一人称射击类的游戏吗?更不用说,《无主之地》的「画风」也相对比较奇特,这就更让那些媒体可以大张旗鼓的表达「这个游戏不行」,「这个游戏真丑」,「这个游戏不好玩」之类的言论了!』
『最后的结果显而易见,《无主之地》用事实狠狠的打了那些不好看它的人的脸!』吴辽深吸了一口气,而后继续说道,『其实这也是没办法的事,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!当游戏媒体也是要恰饭的嘛!既然要恰饭,那当然是谁给了广告费就狠狠的吹谁呗!至于没有给广告费的,那就随便看看游戏画面还有同行的评价,就这么随随便便的「云评论」一下就可以了!什么混搭,什么创意,这些重要么?就好比说——少林功夫加唱歌跳舞,你说有没有搞头?反正我是觉得很有搞头!至于其他人怎么觉得,那是他们的自由,我是不会去干涉的!』
就吴辽本人而言,他还是非常喜欢《无主之地》的,不过他的这种喜欢,仅限于《无主之地1》和《无主之地3》。对于《无主之地2》这款游戏,吴辽虽然个人不喜欢,但站在游戏测评的角度上来说,吴辽还是会给《无主之地2》一个比较高的评分的!造成这种现象的主要原因,那当然是因为《无主之地2》完善了很多《无主之地1》里的系统,剧情和游戏内容也更加的丰富!
这便是吴辽的一种态度,也可以说是一种「专业精神」。公是公,私是私,对于一些事情,公私就必需非常的分明!吴辽个人确实就是不喜欢《无主之
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