很久很久以前,在多数游戏里,在多数玩家的心里,游戏当中攻击力的重要性都是要强于防御力的。像是最好的防守就是进攻的这种说法,以及如果能够一刀搞定又何必去磨上十几个回合的说法之类的,也确实都非常的在理。
『造成这种现象的主要原因,那归根结底还是怪太弱了!如果一下秒杀那些防低血少的家伙,他们还敢有这种想法么?』凌云方振振有词的说道,『虐菜的时候当然是不需要防御的,但是高端对决防御却是至关重要的!对方80攻打你0防,那就是刀刀到肉,你要是血少的话你自然就扛不住,要么就是拼命的喝血瓶!但对方80攻打你100防,他破不了防,打不动你,你就可以慢慢收拾他!血瓶都不用吃!哦,对了,我们这里好像没有防御力的概念来着,我们只有「减伤」的概念!其实也差不多啦!毕竟有些游戏里的防御,或者也叫作「护甲值」的那个数值,乍看之下是一个防御力,但实际上却是一个曲线的减伤效果。比如说1000护甲值就是减伤80%,然后1500护甲值就是减伤82%,护甲越高减伤越高,但是提高的幅度,在护甲值基础越高的时候,每一点提高的也就越少!而且最高还会有一个上限,永远无法达到100%的真实!』
『其实就算达到100%也不是说就一定打不动的嘛!』胡侃振振有词的说道:『比如说《轩辕剑》系列里面的经典法宝「鼠锤」,可以无视敌方的一切防御力和减伤效果,只要玩家在5秒内狂按鼠标键盘按的够猛,那就能打出对应次数的伤害!如果手速够快,那真的是可以做到秒杀高防血少类型的BOSS的!可以说,这简直是恐怖如斯,让人倒吸一口凉气,甚至影响游戏平衡!不过,话说回来,在《轩辕剑》里用「鼠锤」到底还是太累了,毕竟你得狂按嘛!而同样是处在《轩辕剑》当中的另一个法宝「蓝格怪衣」就不一样了,这个东西跟「鼠锤」同样是可以无视敌方的一切防御力和减伤效果的,不过他的使用方法并不是像「鼠锤」一样的狂按鼠标键盘什么的,而是像玩转盘一样在那里转数字,转出几就打出几点的伤害!一开始,在「蓝格怪衣」低级的时候,就只能打两个数字,也就是两位数。级别高了以后,就可以刷四个数字了,也就是理论最高9999点的伤害!怎么样?这玩意儿可就比「鼠锤」省事多了啊!而且除了打伤害之外,在摇到特定数字的时候,还会有一些额外的奖励!比如说摇到了7777,那么这场战斗所获得的金钱总数会乘以8!再比如说摇到了0000,虽说没有伤害,但是这场战斗所获得的经验值会提升40%!又或者是摇到了07
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