时间到,玩家未能在规定时间内过关,游戏结束。
这样的设定很常见,也很合理,毕竟是限时挑战,无论是玩家所控制的角色挂掉了,又或者是没有在规定的时间内通关,系统判定玩家输了,游戏结束,那当然是再正常不过的事情了。
不过,有些游戏设置的倒数计时数到零之后,并不会判定玩家游戏失败,游戏不但可以继续,而且还可以看到一些彩蛋。
在这其中,FC的《炸弹人》无疑是最经典的代表之一!在FC《炸弹人》是一款玩家通过操控的角色放置炸弹,不断炸掉砖块,找出通往下一关的门,在消灭完所有的怪物之后进门就能过关的游戏,游戏规则简单,目标明确,容易上手。
在玩FC《炸弹人》的时候,玩家可能会因为动作太慢,又或者是故意等倒数计时结束的话,就会触发一个大量刷出强力怪物的彩蛋。游戏并不会结束,也不会因此卡关,继续消灭完这些怪之后,一样可以进门过关。另一方面,玩家也有可能是因为操作失误,又或者是好奇,做出「炸门」的行为,从而触发从门中跑出几个下一关才会出现的怪物的这个彩蛋。
顺带一提,在经典又耐玩的游戏《洞穴探险(Spelunky)》之中,虽然并没有像FC《炸弹人》那样的倒计时,但如果玩家在一个关卡当中待的时间太长了,也会出现一个处于无敌状态,如果碰一下玩家,玩家就会挂掉的大幽灵,全屏追逐玩家。这个概念,自然是跟FC《炸弹人》里面时间倒数完之后刷怪的彩蛋有异曲同工之妙的,是正常的通关,还是玩出彩蛋来加大通关的难度,全凭玩家自己选择!——顺带一提,《洞穴探险(Spelunky)》之中的这个大幽灵其实也不是真正的无敌,如果玩家有耐心的话,在有岩浆的关卡是可以利用走位吸引大幽灵一直被岩浆烫烫烫,最后将其烫死的。再顺带一提,除了在一关里待的时间过长之外,打碎某些特定的东西,又或者是触发一些机关什么的,也是可能触发大幽灵出现的情况的。
『没错!我们现在面临的情况就是这样!』二麻子打断了旁白的说明,说道:『虽说刚才的这个说明有点抽象,但也还是可以理解的!我们现在遇到的情况,差不多就是这样!』
『什么意思?』胡侃一脸懵逼的看着二麻子,问道:『是说我们现在因为废话太多,所以导致触发了什么彩蛋么?』还不等二麻子回答,胡侃就用自问自答的口吻继续说道:『应该就是这样没跑了吧?毕竟,周周的特技「传奇解说」的部分功能无法正常使用,也就造成了我们刚才的对话实际上是占用了时间的!这就好比我们这边的钟坏了,不会动了,卡在十二点了,导致我
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