曾经有这么一款游戏,有一个关键的道具放在第三张大地图里,如果玩家没有去拿的话,在第四张大地图就会因为缺乏关键道具而卡关,无法继续游戏。毕竟,这是一个早期的游戏,所以理所当然的也有着一些早期游戏的特色,比如说随着剧情的推进,当玩家抵达下一张大地图之后,就没有办法再回到上一张大地图了。这样一来,也就只能重新开始游戏了,毕竟缺乏关键道具,没法继续游戏,已经死档了。当然了,其实开修改器调出那个关键道具也是可以的。
其实有这种情况的游戏远不止这么一款,毕竟早期的游戏有很多都设定的不严谨,设计某个道具出来纯粹是为了剧情的需要,却没有考虑过这个道具是不是直接交到玩家手上的,如果玩家没有拿到,后面的游戏流程是否会卡关之类的状况。所以,后来有些游戏就会选择不设计这种画蛇添足一般的道具,又或者说是设计成这种类型的关键道具只在剧情里面提及,并不真实的出现在玩家的背包里的形式。又或者说,在进入了下一张大地图之后,依然可以返回前面的地图。
而现在,许非凡等人所面临的问题就是——许非凡带着大家从第一关跳到了第四关,但是这里却什么都没有,是一个名副其实的不毛之地,真的就连根毛都没有!这样根本就无法进入第五关,经过众人的一番分析之后,得出了一个结论,那便是众人还是需要返回第三关和第二关,按照正常的流程进行攻略之后,再回来看看第四关应该出现的东西「刷新」了没有。
至少,也应该先返回第三关看一看才是,也许返回第三关之后,再重新来到这个第四关,东西就又都刷出来了也不一定!也就是所谓的「重置」,也就是在一些游戏里,当碰到某个房间里的某样东西或者是许多东西刷不出来的这种情况的时候,玩家可以选择存档然后退出游戏重进,也可以选择更为简单的离开这个房间重进,以此来尝试刷新这个房间的状况。在早期的一些3D游戏里,由于技术不成熟等一系列的问题,这种事情还算是挺常见的,早期的游戏玩家基本都是知道这样处理的。
不过,现在的问题则是——由于这里是个不毛之地,众人无法正常返回上一个房间!好在苏子琴通过真龙之眼看出了一个输入密码的九宫格小键盘,以及旁边一扇被伪装成岩壁的紧闭的大门。要输入正确的密码,才能开门,才能回到第三关,可如果输入错密码的话,输密码的人,或者是包括输密码的人在内的在场的所有人,都会受到神秘的惩罚!关于这个密码,夏凌锋是给过一个提示的,但仅仅就是提示,并没有给出准确的答案。虽然在许非凡的一通分析,再加上众人的
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