又进行了一番并没有什么鸟用的分析之后,刀哥决定暂时从左上角的出入口进入到下一个地图去——然后再立刻返回来!在一些游戏里面,单一场景里面的东西,在玩家进入另一个场景,再返回来之后,就会全部「重置」回原来的地方,被击倒的怪物也可能会刷新,原本被破坏的一些场景里的物品也可能会复原。刀哥认为,刚才那些追着右侧电脑里所控制的「灵体」一直追到场景切换的出入口旁边,却迟迟不回到自己原本的位置的那些「土愚鼠」很有可能是因为这个场景里还有一个「玩家可操控的单位」的存在,所以才会这样的。换言之,刀哥只需要把左边这台电脑所控制的「灵体」移动到其它的场景的话,那么这些「土愚鼠」就有可能如同「重置」一般的回到他们原本的位置了。
有些可以多人参与的游戏就是这样,虽然场景在玩家离开之后也会「重置」,但必需要参与游戏的所有玩家都离开这个场景,这个重置才得以实现,只要还有一个玩家待在这个场景里,就不会出现「重置」的行为!想到这里的时候,刀哥突然意识到另一个问题,那便是右下角那些「土愚鼠」方才没有理会他所操作的左侧电脑里的那个「灵体」,很有可能是因为这些「土愚鼠」卡住了,也就是俗称的「卡怪」了。造成卡怪的原因有很多,不同的游戏出现卡怪之后的情况也有所不同。
在有的游戏里,玩家「卡怪」之后是可以无伤的把怪给消灭掉的。而也有的游戏,发生了「卡怪」的状态之后,怪就无敌了,攻击完全无效,又或者是无限回血,一定要在怪「可能」打到玩家的时候,怪才能正常的受到伤害,否则就会处于这种特殊的状态!比如说,玩家使用的角色是一个可以远程攻击的职业,却站在一个怪根本无法移动过去的树上或者是房顶上,当玩家攻击那些只能近战攻击的怪时,那么这类游戏就会判定怪是「不可能」打到玩家的,所以就会在这种情况下给予怪一个「无敌」一类的效果。但是,如果怪也是可以远程攻击的话,那么怪自然也就不会触发这个「无敌」的效果了,毕竟怪可以跟玩家进行一番远程攻击对决,是「可能」攻击到玩家的。而另一方面,如果说玩家依然是使用可以远程攻击的职业,但是却利用自身速度和射程的优势,一边跑动,一边攻击只能近战攻击的怪,也就是进行俗称的「放风筝」的打法的时候,游戏一般来说是并不会给怪物施加那种「无敌」的效果的,因为怪是「可能」攻击到玩家的,只要玩家的速度慢下来,怪就「可以」攻击到玩家,只不过玩家在充分的利用自身的职业优势,让怪在长时间够不到玩家而已,这属于玩家的「操
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