秦炎与这位拿火箭炮的壮汉爆裂者杰夫的战斗要想在三个小时内搞定,他的攻击效率必须要保持在一个非常之高的水准才行。
不然,他就不配主动开这一波与爆裂者杰夫战斗的团。
爆裂者杰夫与卡勒特狙击兵同为五十级次暴走品级的人形怪物,血量方面却是一高一低,而且还配备有一个领主品级的人形怪物在旁边骚扰,秦炎的压力可谓是来到了最大。
时间上的限制也是加重了压力。
异次元裂缝每天六个小时的限制挑战时间将秦炎给卡得死死的。
以前秦炎在异次元裂缝的恶魔怪物领地面对领主BOSS甚至多领主BOSS坐镇的关卡,都是较为地没有时间顾虑。
但是现在随着恶魔怪物领地的次序提升上去,秦炎已经是能在兰蒂卢斯的鹰犬当中,接连遇到了暴走,次暴走,次暴走这样的超高难度怪物BOSS集合。
不是说秦炎单刷打不过,而是这些个高强怪物BOSS连续出现与间隔出现,完全就是两个概念。
卡勒特狙击兵给秦炎带来的麻烦再大一点的话,或者是给秦炎造成今日份的暂时性损伤,那么秦炎就很有可能在面对爆裂者杰夫之时,难度就能强行提升至好似在对战暴走BOSS。
这不是没有可能。
第二天的古战场秘境区域的那一次加班,三分之一的玩家团体就经历了一次非人的折磨。
四头超大型暴走BOSS看似数量稀少,与怪物大军的数量完全不对应,但是却给玩家团体一记又一记的重创。
加班,其实就是类似于关卡与关卡之间的连续挑战。
爆裂者杰夫与秦炎的对战本该是正常的消耗模式,只不过是那怂逼副官迪贡会在一些特殊情况下稍微地打乱下秦炎的节奏。
有时候会相当严重,有时候却是自信躲过。
反正也说不准,不过随着时间推移,秦炎的血条没有出现被清空的情况就证明秦炎适应了这片战场。
并且还能将那副官迪贡强行带走的一部分战斗节奏都给拖回来。
密集射击是爆裂者杰夫比较高等的一个技能,它给秦炎带来的压力体现在技能召唤内容无法对其进行干扰,还有火力覆盖极其凶悍这上边。
秦炎需要靠着自己的手段,近身爆裂者杰夫一小会儿,然后又靠着深海贤者的跳跃药剂再争取一小会儿时间,这样才能将密集射击的十秒钟持续时间给消磨出去。
全部扛下密集射击的子弹那是不可能的,卡勒特突击兵单个个体再怎么菜,但是它们也是贯彻了古战场秘境区域的思路。
那便是当个体集结,数量变多起来,以前打不出的效果那都能制造出来。
时间一分一秒过去,秦炎与爆裂者杰夫的消耗大战来到了最后二十分钟时间。
这二十分钟,不是秦炎笃定能够消灭爆裂者杰夫的时
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