玩家在对付比尔马克帝国试验场出来的怪物大军之时如何决策,其实率先与那股力量对上的秦炎他们这块四分之一区域提供了很好的模板。
倔强的哈尼克这样的爱跳喵咪可以在前期多放一些注意力,它吞噬玩家魔法值的能力就是值得玩家专门去针对的因素。
每秒百分之一的魔法值自动消耗频率,再加上自己的技能消耗,这块四分之一区域的玩家除去魔法攻击职业之外,都是第一次出现了魔法值不够用,需要在短时间内多次恢复的情况。
这直接是反映了倔强的哈尼克给玩家带来的冲击与影响是多么的大。
虽然魔法值这种东西喝一口药就能恢复了,它的药剂价格也是在同等规格情况下比生命药剂便宜一半还多,可就是这样的多出来需要照顾的一个原本不需要放注意力的属性,其实是严重地影响到了玩家的战斗节奏。
玩家阵营甚至是出现了一些玩家看着一头冲锋过来的牛头统帅,然后想甩出一个大招技能阻挡它,结果被疯狂提示魔法值不足,最后惨被冲飞惨死的悲剧。
倔强的哈尼克在明面上和潜在地给到玩家的威胁结合起来,让玩家非常难受。
倔强的哈尼克都这样了,那疯狂伊凡上校也不示弱。
它可以说是比尔马克帝国试验场当中最简单粗暴的存在,它甚至简单粗暴到连自己的战斗成果都看不到。
因为疯狂伊凡上校就专门挑人多的地方冲进去然后引爆自己就完事了。
疯狂伊凡上校的奉献生命之爆可波及的范围来到了可怕的十多米,就连爆炸最外围受到波及的玩家都会因此受到大量生命扣减。
如果不小心站在疯狂伊凡上校的近身处接受了爆炸,那么很抱歉,伊凡哥哥给你放了一波烟花后,就要送你回家去。
任谁遇到这种情况,都只能是哭唧唧。
变红的疯狂伊凡上校,没人想靠近。
比尔马克力量当中简单粗暴的还有牛头统帅,只不过是因为疯狂伊凡上校只有单技能在身,所以在简单粗暴的程度上,牛头统帅比不过背着火药桶的青哥布林。
但是,由于牛头统帅在攻击方面就是冲冲冲和砍砍砍,所以它也算是简单粗暴了。
不过,牛头统帅的回血特权也是给到了玩家很大的麻烦。
前面砍掉的血量总能在不知不觉之中得到恢复,在那些个喜庆的鲜红色身影上边,绿色的加号数字在这块四分之一战场上持续冒出,那是牛头统帅在行使回血特权时候的表现。
玩家们正是要顶住这样的强大压力,才能获得第九天古战场秘境区域第二波怪物刷新的最终胜利。
时间往后又推移了半个多小时,疯狂伊凡上校成为了比尔马克帝国试验场怪物大军当中第一种被全部消灭的怪物boss。
或者说,是他们自己弄死的自己。
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