暗精灵狩魂者的的确确算是暗精灵民兵队员,但它却算是民兵队员里分出去的弓箭手。
不知道是不是跟那亚德炎与吞灵者一般,是一个原理。
在这头拥有次暴走品级的怪物boss身上,秦炎他们看到了一个可怕的属性。
破甲......
这个属性,曾经在古战场秘境区域的犬使摩震大军身上出现过。
当时那招名为摩震破甲的技能,是间隔一段时间实行的强制性破甲,算是一种强制力量。
当时,造成的惨剧别提有多少了。
因为怪物boss是以大军模式刷新出来的,所以玩家大军消灭犬使摩震以及摩震的猎犬的大军花费了一定的时间,那拖去的时间便能让犬使摩震完成对全体玩家的全部五件防具进行了破甲。
以防御著称的盾卫当时难受死了,本身能承受大量攻击的他们因为破甲效果出现,使得他们的防御次数大大降低,为团队所能做出的贡献稀少得可怜。
牧师魔法师那样的防御本就脆弱的职业也相当惨,摩震破甲使得它们从脆弱防御变成了纸糊防御。
那段时间,惨死的辅助职业是非常之多的。
摩震破甲的带给玩家的破甲阴影还没有完全消除,这弓箭手的破甲就来了!
有一点比较放宽的便是,这不是强制破甲效果。
秦炎他们并不会因为征战的时间太长,他们的防具就自动破损。
暗精灵狩魂者的弓箭是有几率会让秦炎他们的装备出现破甲效果,但是必须是要射中那件装备的中心要害。
只要秦炎他们多多躲避,想必破甲的效果还是能够极大避免的。
而且,它还点明了是装备,不像摩震破甲那般是五件防具。
玩家都知道,装备基础属性那里一般都带着体力与精神这两项加防御力的属性,其中,体力还能加生命值。
这些,都可以归结于防御属性。
而破甲效果,就是要让这些防御属性彻底无效化。
以那么细小的箭头射中装备的要害中心,而且还是移动中的敌人目标,秦炎相信这暗精灵狩魂者就算是能力再强,也不太可能经常性做到百步穿杨之术。
那么大可放宽心,可以将其设想为一大压迫,而绝不是像摩震破甲那般的绝对压迫。
有句话说得好,有压力才能有动力。
面对上弓箭手怪物boss,秦炎势必要跟那箭矢斗上一斗。
另外一头壮汉怪物boss敏捷的莫比,竟然是与猥琐,快速,还有地雷扯上了关系。
说它猥琐吧,还是信息说明里提到过的,秦炎他们刚开始都只是觉得他很壮而已。
现在再一看面相,发现还真是有些猥琐。
它的攻击特性,秦炎他们绝对是没有想到。
敏捷地埋下地雷......
这与它健壮的身躯完全扯不上关系。
秦炎他们之前还以为,这是一头以拳头力
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