3树脂+1敏捷靴+4树)=69260
f(1贵族头环+2树脂+4树)=61542
考虑到属性成长5级的时候
f(5树脂+4树)=170910
f(3树脂+1敏捷靴+4树)=170194
其中5树脂+4吃树和3树脂+1敏捷靴不论1级还是5级都十分接近
但是后一种方法可以多一个格子出来
在买瓶子的时候假如树还没有吃完可以直接在路上买
不用因为没格子所以卖掉树脂而走进去
而且敏捷靴也是合成幽灵系带的原材料之一
所以推荐后一种方法即3树脂+1敏捷靴
6个树的时候还有260钱
f(4树脂+6树)=61542
f(1贵族头环+1树脂+6树)=54711
f(1敏捷靴+1树脂+6树)=55153
很明显全树脂是最好的出门装
随机买鸡的话同上
不买鸡的话有780块钱
因为装备略优于对方
所以只带4树就足够
f(最大)=f(2树脂+1贵族头环+2敏捷靴+4树)=93988
-repick的话钱除了买吃的树以外
就够买两个树脂了也没有多的选择了
所以出门装推荐如下:
随机:2树脂+1贵族头环+2敏捷靴+4树
手选或者随机以后买了鸡:3树脂+1敏捷靴+4树
手选买鸡或者随机以后-repick:2树脂+2树
通过上面的计算也可以看出来
等级上升的时候战斗力的提升还是很可观的
所以除非能确保拿到1血或者至少使对方2人以上无法顺利发展
否则的话最好不要1级开始游走
当然围绕圣骑士召唤的争夺等极端情况暂时不考虑
补刀
正补反补的意义,控线的重要性我就不在这里赘述了
白虎600的攻击距离900的箭矢飞行速度=做出攻击命令后秒目标被箭射中
按上文的出门装说明敏捷为25点左右=初始动画损伤点秒
点A以后(+=)秒左右攻击单位掉血
转身速度为秒半圈
那么对于S流补兵的应该提前秒左右出手
而右键来回跑补兵的应该提前秒左右出手
计算出这段时间内已方小兵对敌方小兵的伤害
再加上白虎攻击一次的伤害(23+敏捷)
就是补刀的出手时机
下面列表详细说明
因为7级以后或多或少应该有了点幽灵等小件或者已经开始游走
战场的重心转移向推塔和杀人这方面转变
这时候补刀已经不再是主要环节
所以表中只列出了白虎1~7级的补刀最佳时机,装备为标准的出门装(3树脂+1敏捷靴)
小兵第1次升级在第分钟此时不论单练还是双人白虎等级都已经达到了7级
所以小兵的生命值、攻击力均以初始状态计算
表中的数字表示白虎正对小兵点A键时,小兵的血量值
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